|


0.0. The Call of Heroes voorpagina: Hotlinks en links naar bedrijven en andere LRP organisaties
 
1.0. Centrale Pagina: Beginpunt voor de wandelroutes door de site

 1.1. Clausule: De regels van gebruik van het Heroes systeem

 1.2. Gebruik van de Website: Uitleg van de website, speciale symbolen etc.

 1.3. Website Structuur: De boomstructuur van de website

 1.4. Heroes en PR: Reclame rond The Call of Heroes

 1.5. Heroes Woordenboek: De spel-woorden die op een Heroes evenement gebruikt worden

 1.6. Het onstaan van Heroes: Hoe en waar het uitdenken van het Heroes systeem ooit begon

 1.7. Organisatie structuur: Hier lees je alles over de huidige opzet die de Heroes evenementen organiseert

 1.8. Heroes zoekt nog...: Omdat uitbreiding altijd welkom is, zoekt Heroes nog hulp in bepaalde richtingen

 1.9. Donateur worden?: Informatie pagina voor diegenen die Heroes financieel ondersteunen


 
1.9.1. Project Mobile Dungeon: Speciale aandacht voor het Heroes Mobiel Doolhof-Systeem en de donateurs


 1.9.2. Wall of Fame: Speciale aandacht voor diegenen die Heroes in het bijzonder hebben geholpen

 1.10. Martin Heroes Blog: Een extra plekje voor de creaties en gedachten van Martin, de maker van het Heroes systeem


 1.10.1. Martin's Schilderwerk: Schilderwerk van Martin


 1.10.2. Martin's Schrijfwerk: Schrijfwerk van Martin


 1.10.3. Martin's Tekenwerk: Tekenwerk van Martin
 
2.0. Over LRP en Heroes: Algemene informatie over LRP in algemeen en Heroes in bijzonder

 2.1. Waarom Heroes?: De voordelen van Heroes LRP evenementen

 2.2. Low middle fantasy, Low magic, Tijdsbeeld: Definities van ons spel en wat ze betekenen

 2.3. Wat is een Evenement?: Hoe word spel op een evenement gespeeld

 2.4. Vechten en Veiligheid: Het uitspelen van toneel-gevechten zonder werkelijke gewonden

 2.5. Acteren als deel van het Spel: Inprovisatie Toneelspel binnen LRP


 2.5.1. Not Player Karakters: toneelspelen voor aanvulling van het spel

 2.6. De Spelregels: De regels van het spel

 2.7. De Evenementsregels: De regels die op elk evenement gelden
 
3.0. Spelsysteem: De basis van het spel, de wereld waarin word gespeeld

 3.1. Hoe maak je een karakter?: De bouwstenen van een speelrol

 3.2. Volk, Opvoeding, Geloof en Beroep: Elke keuze heeft eigen eigenschappen

 3.3. Boek der Kennis: Alle speelbare kennis bij elkaar


 
3.3.1. Veranderingen in het spelsysteem: de laatste updates

 3.4. Downloads: Alles wat nodig is voor karakter bouwen en inschrijving



|