De Regels en Nood-Calls

1. De Absolute REGEL 1

WIJ WILLEN GEEN OC DIEFSTAL OF DRUGS. Handel in illegaal spul word hard aangepakt!

We weten, het gebeurt, we doen ons best om er tegen te beschermen, maar het blijft realiteit dat er mensen zijn die enkel op eigen winst uit zijn. Let op je spullen en bewaar je OC spullen veilig en NIET in IC tasjes of buidels. Er is altijd de mogelijkheid om waardevolle spullen in te leveren bij spelleiding voor veilig bewaren. Vind je toch iets dat OC is, breng het dan METEEN TERUG naar die speler. Is die onvindbaar, lever het dan METEEN in bij spelleiding of centrale punt, meestal de bar.

 

2. Onveilig vechten

Op hoofd en nek worden NIET geslagen. Er kan wel iets fout gaan, maar er word niet op gemikt. Let dus als je een foute klap krijgt WIE deze sloeg, en meld dit bij spelleiding als je vind dat dit persoon een gevaar is voor de veiligheid van het spel.

Laten we heel duidelijk zijn dat veiligheid voor alles gaat. Wapens wegkoppen of met het hoofd (proberen) op (te) vangen VERBODEN!

 

Wanneer je vind dat iemand onveilig vecht, onthoud zijn gezicht en als je die kent zijn naam, en kom er mee naar de Centrale Spelleiding. Bij meermalen klachten word iemand apart genomen en vechtveiligheid getest. Wanneer blijkt dat iemand onveilig vecht of in het spel zijn hoofd verliest in de passie van het spel worden hier maatregelen bij getroffen, waarbij mogelijk wapenvecht-recht word ontzegt.

Het liefste zien we dat spelers onderling een ongelukje oplossen.

Voorkom dus alle ellende, speel veilig, en maak je een foutje, stap even uit het spel, zeg sorrie en controleer of het met diegene gaat.

Aan de andere kant: wanneer je te hard of onveilig word geslagen, meldt het even (kalm!) aan diegene. Let hierbij beide op je eigen gevoelens. Pijn en frustratie nodigen uit tot schreeuwen, een plotselinge slecht-bewoordde opmerking kan beledigend aankomen. Houd rekening met de emoties van elkaar.

 

2.2. Onveilige voorwerpen

De LRP wapens zijn gemaakt uit schuim en latex met meetal een fiberglas kern voor stevigheid en flexibiliteit. Deze wapens doorstaan een strenge keuring bij het maken en regelmatige controles bij evenementen, waardoor ongelukken uit onzorgvuldigheid voorkomen worden. Ook worden er regelmatig door de organisatie vechttechniek-, boogschiet- en theatertechniek les gegeven om het spel voor iedereen nog veiliger en ook leuker te maken.

De basisregel is dat als iets niet gecoat is met schuim en latex, het NIET is om mee te vechten. Pas dus op voor wandel-, vlaggenstokken etc.  en ga er niet mee slaan.

  • Enkel diegenen die door spelleiding zijn goedgekeurd met aanwezigheid van spelleiding EN EHBO mogen HOUTEN (NOOIT METALEN) wapens gebruiken voor de show en dan ENKEL binnen een veilige cirkel, en NOOIT om IC anderen mee te slaan.
  • Enkel diegenen die door Spelleiding zijn bevoegd tot Theatervechten mogen elkaar in een nep-vuistgevecht te lijf gaan.

Onbevoegd slaan met onveilige dingen geeft een DIRECT spelverbod! Wanneer je zoiets ziet, METEEN MELDEN bij spelleiding of het centrale punt (meestal de bar). Veiligheid staat nummer 1 (na de absolute Regel 1) bij Heroes.

 

3. Onraakbaren

En kunnen mensen in het spel zijn die NIET mogen worden geslagen. Deze zullen herkenbaar zijn aan een duidelijk OC lint om/over de borst. Deze mensen mogen NIET worden geslagen met zwaarden om bijvoorbeeld rugproblemen, zwangerschap etc., maar kunnen WEL verwond worden door het ze te melden. Hiervoor gebruiken we een afgeleide van de ‘Point Blanc’ regel, maar nu ook toepasbaar voor zwaarden. Je slaat NIET, maar je meld het persoon dat deze geslagen is. Hierna vervolgt het spel zoals voorheen alsof er geslagen is.

 

4. Spelbederf

Spelleiding is erg scherp op spelbederf. Het verpest het plezier tussen spelers en het spel op zich en word niet geaccepteerd. Vind je iemand een eikel, dan ontwijk je dit persoon maar IC, maar wanneer geconfronteerd met ‘niet leuk spel’ heb je dit in spel op te lossen. Vind je dat dit ‘niet leuke spel’ spelbederf is, meld het dan aan de spelleiding of het centrale punt (meestal de bar).

Kijk, een karakter kan dood en gedood worden is nooit leuk, maar als er een goede reden voor is dan is het spel. Maar het is niet de bedoeling dat een speler met zijn karakter andere karakters afmaakt om eigen plezier, er is een reden voor nodig. Ja, die reden kan al zo simpel zijn als verschil van mening, volk of geloof... dat er OC geen discriminatie mag zijn betekent niet dat die er IC niet is… helaas, maar waar, we spelen nog altijd in een middeleeuws-achtige setting.

Weet als speler dat je speelt om je eigen plezier, maar dat anderen dat OOK doen. Naast eigen plezier is er ook zoiets als samenspel met anderen en anderen doden is (vaak) weinig plezier voor de ander. 

Heb je tijdens het spel toch het idee dat het gaat om spelbederf? Meld het bij spelleiding!

Het kan zijn dat er iemand is die het verziekt voor andere spelers en spelleiding wil dit weten om als dit nodig is maatregelen te treffen. In uiterste geval kan dit leiden tot afname van kennis (onveilig vechten), verplicht rollenspel (een nieuw karakter dat verplicht is vriendelijk te zijn)  of verbanning van een speler van het spel bij meervoudig spelbederf.

Er kunnen zelfs maatregelen getroffen worden voor ‘wonderbaarlijke reddingen’ als de spelleiding bemerkt dat is spelbederf is.

 

5. Openheid van naam

Elke speler MAG de OC de naam van een ander speler vragen. Weigering of valse naam opgeven hiervan geeft echt grote problemen met spelleiding wanneer we je vinden, en oh, daar doen we dan speciale moeite voor om je te vinden en kun je direct vertrekken... Doe het dus niet.

 

6. Ongelukjes in het veld

Tijdens het spel kan een ongelukje gebeuren, zoals een misstap waardoor er een enkel word verzwikt, door een botsing een blauwe plek oploopt. Heroes kent dus enkele spel-uitroepen om in het veld een ongeluk te voorkomen of veiliger te maken als iemand OC neergaat.

  • ‘Man Down!’  - Te gebruiken als je ziet dat iemand werkelijk gewond is. Het spel stopt dan direct op deze plek, iedereen die niets met de geraakte heeft gaat uit de weg, er word direct een EHBO’er gehaald (meldt dit luid en duidelijk dat je dat gaat doen!) en de rest maakt ruimte behalve diegene (1 iemand!) die voor de gewonde zorgt.

  • ‘Effe Wachte!’ – Het kan voorkomen dat er in een gevecht door voor en achteruit stappen een gevaarlijke of pijnlijke situatie ontstaat, zoals boomstronken, brandnetels, grondgaten, scheerlijnen van tenten  etc. Met de roep ‘Effe Wachte!’ word er in overleg een gevecht verplaatst naar een veiliger plek. ‘Effe Wachte!’ roepen als er geen gevaar is word gezien als spelbederf, net als weigering te verplaatsen omdat je tactisch beter staat tussen de scheerlijnen etc.

 

Op elk evenement zijn zeer duidelijk aangewezen mensen met een EHBO diploma aanwezig en waar het om serieuzere klachten gaat zijn er mobiele telefoons en vervoer aanwezig en is er kennis van doktersposten en ziekenhuizen.

EHBO spelleiding heeft het ALTIJD boven elk ander, met of zonder een EHBO diploma, voor het zeggen (zelfs Spelleiding verliest het hierin). Heb je iets te vertellen over de gewonde dat mogelijk belangrijk is, meldt dit dan kort en verter er verder over wanneer de EHBO tijd heeft en je aankijkt of vertel het een andere aanwezig spelleiding.

 

 

1. Boek der Wetten