|

at Ieder Kind Weet
Ieder kind word opgevoed met bepaalde waarheden over de werelden. Elke speler, dus ook de volwassenen, mag deze informatie dus gebruiken.
· De Magiers hebben de Gateways gemaakt
· De Schilden beschermen de locatie van de gateway
· Een schild word gevormd door een Kristal
· Werelden worden bevolkt door allerlei verschillende wezens
· De meeste werelden hebben eigen regels en wetten; een betreder van een wereld dient de plaatselijke wetten te kennen.
· Sommige werelden zijn gevaarlijk
· Sommige werelden zijn zo gevaarlijk dat de Magiers die wereld hebben afgesloten
· Een Gateway kan geopend worden met de macht van het kristal
Om een Gateway te openen moeten de juiste woorden van de bestemmingswereld worden gesproken tegen het kristal
Een Oubliette is een gevangenis, een plek waar Gateways in uit kunnen komen, maar er is daar geen kristal om een nieuwe Gateway te openen
De basis van het spel / De Wereld:
Algemeen bekend is:
De Cult, een groepering van reizende Magiers en Wetenschappers, heeft om het land te verkennen Poorten, de Gateways, geslagen die met elkaar verbonden zijn.
Al snel werd er om bijna elke gateway een herberg geplaatst en als de eigenaar dat kon betalen een Kristal geplaatst dat een schild opwierp tegen geweld.
Binnen dit schild is dus elke schade die gedaan word direct teruggeworpen op de dader.
Onder de veiligheid van het Kristalschild kwamen volkeren bijeen om te overleggen over grenzen en geschillen bij te leggen.
In deze samenwerking kwam deling van kennis en samenwerking van kundes, zover zelfs dat er Gateways naar andere werelden geslagen konden worden. Poorten naar vriendelijke werelden werden in het netwerk opgenomen, waardoor nog meer volkeren in de Wereld kwamen, poorten naar vijandige werelden werden afgesloten.
Lange tijd bleef de Wereld in vrede en vriendschap, totdat de Cult een Gateway sloeg naar de wereld van duisternis, bewoond door geesten die hongerig waren naar de warmte van de Volkeren. De Cult besefde te laat hun fout en probeerde de poort te sluiten, wat een groot deel van de Cult hun leven kostte, maar de Geesten hielden de poort aan hun kant open en langzaam kroop de Duisternis de Wereld in. De wereld werd al snel in de volksmond 'Het Hiernamaals' genoemd.
Deze benaming bleek zeer passend, want gestorvenen van de Wereld konden door de open Poort als Geesten terugkeren, zolang ze niet al te lang in het Hiernamaals verbleven.
Geesten kunnen niets aanraken in de Wereld, maar maakten het hun zaak om de kinderen van de Wereld te helpen en beschermen tegen de Duisternis.
Zodra een kind een Geest aan de hand neemt, zal het kind verdwijnen (samen lopen ze dan direct terug) om te verschijnen in de plaatselijke Gateway. (handig voor ouders/begeleiders dus!)
Verdere geschiedenis zal wanneer het word ontdekt.
|