- Login
- Home
- Wat is Heroes
- De Wereld
- Heroes LRP
- Heroes Tabletop
- Gateway 36uur IC
- Heroes online winkel
- Index-pagina
- Wat is nieuw?
- Zoeken op deze site
- Reactie-pagina
Wat is LRP?
Onbekend met LiveRolePlay? Dan zal het voorgaande je wel vreemd in de oren (of in dit geval voor de ogen) hebben geklonken.
LRP even simpel uitgelegd:
LiveRolePlay (afkorting LRP of ook wel LARP, Live Action Role Play) is een spel, zoals men vroeger wel cowboytje, oorlogje of tikkertje speelde. Enkel is LRP geen kinderspel meer (hoewel het opvalt dat spelers weer jonger lijken worden door te spelen) maar een spel voor jongeren en volwassenen waar meer regels bij komen kijken dan ‘piew, jij bent nu dood’. Het spelsysteem is zo gebouwd dat er een fantasie-realisme bij komt, met achtergronden, intrige, gevaren, puzzels en, natuurlijk, aan het einde, schatten en beloningen. De ‘rol’ die je speelt mag je zelf bepalen, opgezet via een systeem van punten te verdelen over ‘Kennis’, dingen die je kunt. Het geeft daarin niet als je zelf iets niet kunt, zoals het spreken van een vreemde taal, als het aangegeven is in de Kennis op de papieren genaamd ‘Character-Sheet’, waarop komt te staan wat je karakter kan, gaan we er spelenderwijs van uit dat je het kunt uitvoeren, met kleine uitzonderingen daargelaten, zoals werkelijk met een wapen vechten of musiceren, en zelfs daar zijn weer wegen omheen om toch te kunnen spelen.
Als het spelen in een film of boek:
Vergelijk het dus meer met de hoofdrol spelen van een boek of film, waarin je zelf het verhaal en plot niet kent, net zo min als de hoofdpersoon van het boek dat weet terwijl hij/zij op dat moment de gevaren en avonturen doorstaat. Ooit wel eens meegeleefd met Pfafferd en de Grijze Muizer, Bilbo en Frodo Baggins in Lord of the Rings van Tolkien en van die boeken genoten? Bekend met films als Last Legion, The Mists of Avalon, Lord of the Rings? Dan is LRP waarschijnlijk wel iets voor jou.
Heroes specifiek:
Meer bekend met films en boeken zoals Memoires of a Gheisha, Pirates of the Carribean, of Labyrinth? Dan is mogelijk The Call of Heroes speciaal iets voor jou, omdat we dat soort culturen hebben gebruikt in onsspelsysteem.
Spelbasis:
In ons spel zijn mannen en vrouwen gelijk, tenzij de setting, spelomgeving opgezet door spelleiding, anders aangeeft. Waar dus ‘hij’ word gezegd of geschreven kan dus net zo goed ‘zij’ worden ingevuld. Een vrouw kan net zo goed vechter zijn, en een man kok of ziekenverzorger, het spel discrimineert niet tussen sekse, kleur of geloof, en enkel op wat iemand kan en doet... uitzonderingen in setting daargelaten. WEL mag iemand die iets kan, zoals musiceren, flirten etc. dit effect meenemen in het karakter om er mee te spelen, maar elke speler is verplicht ten aller tijde te letten of hij/zij niet te ver gaat en shockeert. (zie meer hierover in ‘Grens-spel’).
Heroes accepteert enkel spelers van 18 jaar of ouder. Er is een loophole voor 16 en 17 jarigen, maar die mogen enkel naar een evenement onder begeleiding van een 18 jaar of oudere, plus schriftelijke toestemming van de ouders/voogd inleveren dat diegene verantwoordelijke is voor de jongere. Onder de 16 word niet geaccepteerd, tenzij het om een baby gaat die zelf nog niet kan lopen.
Dit hebben wij zo ingesteld omdat de Nederlandse Wetgeving bepaalt dat iemand onder de 18 geen eigen verantwoordelijkheid toe mag worden gerekend en dus moeten wij ons aan die wetgevong houden. Dat betekent dus dat je als ouder of voogd niet voor de tent of in de bar in een stoel kan hangen terwijl de jongeren ergens op het veld zijn, de ouder is GEHEEL verantwoordelijk en dient in de buurt van de jongere(n) te blijven en er oog op te houden. Als deze rol wisselt tussen aan aantal ouderen, geen probleem, maar moet dit wel bekend zijn bij de centrale spelleiding.
Heroes gaat wat verder gaat in speldiepte en enige realiteit dan de meeste LRP spelsystemen. Deze realiteit kan zich uitten in het vloeien van IC (theater)bloed, marteling of een sterfgeval. Een jongere kan in de heftigheid van het spel sneller moeite om spel en realiteit uit elkaar te houden. op emotioneel vlak. Natuurlijk is dit erg persoonsgebonden, de ene jongere kan het prima hebben, een ander raakt van de kook, maar ook daarin hebben wij ons aan Nederlandse Wetgeving te houden.
Op een evenement kunnen dus dingen gebeuren die voor een jongere, maar ook mogelijk voor een oudere, vreemd of zelfs eng kunnen zijn. Spanning is een deel van het plezier, overleeft je karakter een gevecht of niet... dat maakt het spel nou juist zo leuk om te beleven.
