2.5.1.Not Player karakters

 

Not Player Karakters, ook wel afgekort naar NPC) zijn rollen die de organisatie opzet om het spel te sturen en op gang te houden. Deze rollen worden gemaakt aan de hand van de basiskeuze van de speler ervan, zodat deze speler iets speelt waarvan hij zelf weet wat hij leuk vind en kan, en gebaseerd op wat de speler kan spelen.

Deze basiskeuzes zijn:

  • Vechter/Butser: Veelal rollen waarbij vechten met wapens de hoofdbezigheid is. Wapenkunde is hiervoor dus wel een noodzaak.

  • Speel: Deze rollen hebben als belangrijk doel om het spel op meer politiek en informatieve basis draaiend te houden. Hiervoor moet een NPC al goede ervaring in toneel of LRP hebben om een rol overtuigend neer te zetten en kunde hebben in spel, informatieverstrekking en diplomatie.

  • Dienend: Deze rollen houden zich bezig met dingen als zorg voor de bar, het rondbrengen van drank en hulp in de keuken. In dit type is niet bijzonder veel speelwerk en/of vechtwerk. Deze richting is ideaal voor beginnende LRP'ers om eens voorzichtig de kat uit de boom te kunnen kijken, terwijl ze toch vanaf de zijlijn deelnemen aan het spel.
  •  Natuurlijk kan een NPC ook kiezen uit een combinatie van deze types, zodat ze zelf kunnen kiezen waar ze op een evenement mee bezig willen zijn.

 

Voor het draaien van een NPC rol is wel enige ervaring in het spelen nodig, maar ook voor hen die minder tot geen ervaring hebben is er genoeg te doen. De rol voor de NPC wordt geschreven met de NPC in gedachten en vaak in samenspraak met deze persoon, maar het is de spelleiding die de rol uiteindelijk bepaalt.

 

Voor inschrijving voor NPC rollen, is hier de link naar de formulieren pagina, waar meer word uitgelegd.